Après le succès mondial de 2014, Maleficent de Disney est de retour dans Maleficent : Mistress of Evil. Dans cette suite, Maleficent et sa filleule Aurora commencent à s’interroger sur les liens familiaux complexes qui les unissent alors qu’elles sont entraînées dans différentes directions par des noces imminentes, des alliés inattendus et de nouvelles forces obscures en jeu.
La vision du réalisateur Joachim Rønning pour les effets visuels était de conserver l’aspect stylisé du premier Maleficent, mais d’ajouter des effets plus impressionnants et fantastiques en utilisant les dernières technologies et techniques. Rønning a travaillé en étroite collaboration avec l’équipe de MPC, notamment en exposant sa vision sur la création de l’environnement féerique.
Les superviseurs des effets visuels de MPC Film, Jessica Norman, Damien Stumpf et Bryan Litson, ont travaillé avec Gary Brozenich, superviseur de la production des effets visuels, pour livrer 2 165 plans.
Le film a nécessité une énorme quantité de travail en CG, y compris des personnages féeriques, des environnements de synthèse CG complets, des extensions de décors et des simulations d’effets spéciaux. Il y a eu aussi une grande quantité de travail sur les vols qui impliquait les personnages principaux du casting ainsi que la quarantaine d’acteurs qui ont dépeint la fée noire. MPC a créé les ailes de Maleficent – en trois versions différentes – ainsi que celles de la fée noire.
Les ailes CG ont été conçues dans les moindres détails à l’aide du logiciel développé par MPC, Furtility et ont été ajoutées sur les acteurs. Les ailes ont été ajoutées dans plus de 600 plans, pour lesquels MPC a dû développer un pipeline dédié robuste, du rigging au lookdev.
Les autres principaux développements en termes de CG comprenaient, les doubles numériques, les environnements féeriques, et bien sûr tous les pouvoirs magiques. Le but était que la magie soit vraiment en accord avec Maleficent, donc beaucoup d’attention a été portée sur la provenance de la magie et comment elle était reliée au corps et émotions de Maleficient.
MPC a créé de nombreux personnages fantastiques du film, dont quatre familles de Fey, un assortiment de fées des Maures et un travail de pointe sur les 3 héros Pixies. Le nombre de plans mettant en scène des Pixies dans le film signifiait que MPC devait créer un pipeline spécifique afin de traiter les caches, en utilisant la technologie Anyma de Disney pour la capture faciale. Les personnages volants ont nécessité beaucoup de travail car leur corps ont été remplacés dans la plupart des plans où on peut les voir voler.
Enfin, l’impressionnante scène de bataille a été l’une des séquences les plus difficiles. Ce dernier acte représente 300 plans, tous incluant un grand nombre de personnages féeriques, des soldats et d‘environnements en CG complets. L’équipe FX a également dû adapter la puissance de la magie et développer une apparence légèrement différente pour servir le but de l’histoire – et donc, beaucoup de travail a été fait pour développer l’apparence et le comportement de la poussière rouge.