Synopsis
Moltès, un détenu, joue chaque semaine au loto. C’est Reggio, un gardien de prison maladroit, qui valide ses bulletins. Un jour, Moltès apprend qu’il a gagné le jackpot : quinze barres !!!
MPC Paris, anciennement Mikros VFX au cœur des effets visuels du film Le Boulet
Sorti en 2002, Le Boulet, réalisé par Alain Berbérian et Frédéric Forestier, est un film incontournable mêlant action et comédie, porté par des effets spéciaux et effets visuels numériques innovants pour l’époque. Ce projet a marqué un tournant dans l’histoire de Mikros Image (aujourd’hui MPC Paris), car il s’agissait de l’un des tout premiers grands travaux en VFX réalisés par nos équipes.
Une séquence d’action mémorable : la Grande Roue
Sous la supervision de Christian Guillon, directeur de la société EST (Étude et Supervision des Trucages), la spectaculaire séquence de la chute de la Grande Roue dans le jardin des Tuileries a été l’un des plus gros défis techniques du film. Comptant 150 plans, dont 70 truqués, cette séquence a nécessité un mois de travail acharné pour recréer la poursuite entre Gérard Lanvin et un policier, avec la roue s’effondrant de manière réaliste après avoir été heurtée par une voiture.
À l’époque sous le nom de Mikros Image, nos équipes ont pris en charge la partie des trucages numériques en 3D, tandis que les trucages à la prise de vue étaient assurés par l’équipe “Les Versaillais”. La modélisation et l’animation 3D de la Grande Roue, ainsi que du jardin des Tuileries, ont été confiées à Nicolas Rey et François-Xavier Nallet, sous la supervision de Bruno Le Provost et Fabrice Delapierre. Ce projet pionnier a permis à Mikros Image de se positionner en tant qu’acteur majeur dans le domaine des effets visuels numériques en France.
Initialement, la roue 3D était prévue pour des plans larges. Cependant, au fil du travail, la qualité du rendu et de l’animation a démontré que la roue supportait parfaitement une vision plus rapprochée, permettant ainsi des plans détaillés où la roue s’approche rapidement de la caméra avant de se briser de manière impressionnante.
Un assemblage méticuleux des éléments visuels
De juillet 2001 à février 2002, chaque élément a été patiemment intégré pour produire une séquence finale fluide et immersive. Les prises de vues des acteurs et des véhicules, les maquettes et les éléments en 3D ont été assemblés par l’équipe 2D de Mikros Image, sous la direction de Krao et Hugues Namur.
Arnaud Fouquet, aux côtés de Bruno Sommier, a supervisé ce processus délicat pour l’EST. L’intégration des différents éléments, comme la roue en 3D, les cabines écrasées, les effets de poussière et les ciels en matte painting, a nécessité une coordination sans faille et un travail minutieux de compositing. Sophie Denize, productrice VFX chez Mikros Image, a également joué un rôle central dans la coordination de cette production ambitieuse.
Le compositing final a permis de réunir des éléments aussi divers que la roue en 3D, les cabines écrasées en studio, les poussières générées numériquement et même des ciels retouchés en matte painting. Christophe Courgeau a notamment conçu une palette de cieux évolutifs qui deviennent de plus en plus nuageux à mesure que l’action s’intensifie, ajoutant une tension dramatique à la scène.
Un travail fondateur pour MPC Paris
Ce projet a marqué le début d’une longue aventure pour MPC Paris, anciennement Mikros Image, dans l’univers des effets visuels. Le soin apporté à la séquence de la Grande Roue dans Le Boulet a permis de démontrer l’étendue de notre expertise et a ouvert la voie à de nombreux autres projets ambitieux.