Synopsis
Sous les dehors de la vie commune d’habitants d’un village de pêcheurs de la Côte d’Opale, surgit la vie parallèle et épique de chevaliers d’empires interplanétaires. En proie aux luttes sanguinaires de ces clans à l’annonce de la naissance du Margat, prince résurgent, mauve et immonde, Bête de la Fin des Temps, sis ici sur la Côte et enfant d’un jeune couple séparé, à l’ordinaire de leur condition dans un quartier résidentiel.
Avec Hugues Namur en tant que Superviseur VFX et Loriane Lucas en tant que Productrice VFX, les équipes de MPC Paris ont élaboré 200 plans VFX comprenant des flottes de vaisseaux et de monuments spatiaux, des blurb intergalactiques et des paysages spatiaux. La réalisation des effets visuels pour “L’Empire” a exigé un investissement de six mois de travail ininterrompu.
“Nous sommes partis de photographies d’un vaisseau pris sous toutes les coutures, en l’occurrence ici des bâtiments religieux. Ils ont ensuite été modélisés en 3D sur un ordinateur, puis l’image a été intégrée au décor en jouant sur les ombres… Cela demande beaucoup de calculs informatiques, de personnes et de temps. Les effets spéciaux de L’Empire ont nécessité six mois de travail non-stop. Ils ont été réalisés en France chez MPC Paris.” – Jean Bréhat, Producteur
Le travail des équipes MPC Paris comprenait la modélisation, le texturing et l’animation de flottes de vaisseaux et de monuments spatiaux avec Maya. Des simulations de fluides et de particules, ainsi que des matte paintings ont été utilisés pour représenter des blurb intergalactiques et des paysages spatiaux. Le processus, de la pré-production à la post-production, a exigé une coordination minutieuse et une créativité sans faille pour surmonter les défis techniques et réaliser la vision du réalisateur.